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싱글톤 패턴 항해 27일차 https://devmoony.tistory.com/43 https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-11-07-singleton/ 디자인 패턴 1. Singleton Pattern 소프트웨어 디자인 패턴에서 싱글턴 패턴을 따르는 클래스는, 생성자가 여러 차례 호출되더라도 실제로 생성되는 객체는 하나이고 최초 생성 이후에 호출된 생성자는 최초의 생성자가 생성한 객체를 리턴한다. 사용 이유? 만약 우리가 만들었던 DI 컨테이너인 요청을 할 때마다 새로운 객체를 생성한다. 요청이 엄청나게 많은 트래픽 사이트에서는 계속 객체를 생성하게 되면 메모리 낭비가 심하기 때문이다. 장점 고정된 메모리 영역을 얻으면서 한번의 new로 인스턴스를 사용하기 때문에 메모리 낭비를..
[TIL] 객체지향 설계 5원칙(SOLID) 1. 객체지향 설계 5원칙(SOLID) 좋은 소프트웨어 설계를 위해서는 결합도는 낮추고 응집도는 높여야 한다. 결합도 : 클래스간의 상호 의존 정도를 나타내는 지표로써 결합도가 낮으면 클래스간의 상호 의존성이 줄어들어서 객체의 재사용 및 유지보수가 유리하다. B라는 클래스가 A의 클래스에 의존을 하고 있고, C라는 클래스는 B클래스에 의존하고 있다. 그런데 A라는 클래스에서 수정이 되면 B,C에도 모두 영향이 가기때문에 B,C도 모두 수정해줘야 한다. 꼬리에 꼬리를 물어 유지보수에 어려움이 있다. 응집도 : 하나의 모듈 내부에 존재하는 구성 요소들의 기능적 관련성으로 응집도가 높은 클래스는 하나의 책임에 집중하고 독립성이 높아져 재사용 및 유지보수가 용이하다. 1-1. 단일 책임 원칙 어떠한 클래스를 변..
[TIL] 항해99 Day 25 항해 25일차 1. 일반적인 웹 애플리케이션 계층 구조 컨트롤러: 웹 MVC의 컨트롤러 역할 서비스: 핵심 비즈니스 로직 구현 도메인: 비즈니스 도메인 객체, 예) 회원, 주문, 쿠폰 등등 주로 데이터베이스에 저장하고 관리됨 리포지토리: 데이터베이스에 접근, 도메인 객체를 DB에 저장하고 관리 2. 클래스 의존관계 아직 데이터 저장소가 선정되지 않아서, 우선 인터페이스로 구현 클래스를 변경할 수 있도록 설계 데이터 저장소는 RDB, NoSQL 등등 다양한 저장소를 고민중인 상황으로 가정 개발을 진행하기 위해서 초기 개발 단계에서는 구현체로 가벼운 메모리 기반의 데이터 저장소 사용 3. 스프링 빈과 의존관계 컴포넌트 스캔과 자동 의존관계 설정 import hello.hellospring.service.Me..